NOMBRE DEL TRABAJO
Escoja un nombre que identifique al trabajo.
Ej: "Folleto Díptico Campaña
Lanzamiento", "Catálogo Colección
Verano", etc.
TAMAÑO
Es el tamaño del impreso.
Expréselo en cm, mm ó en formato
DIN. Ej: 9 x 5 cm. DIN
A4, DIN A3, etc.
Tabla
de Formatos DIN más utilizados:
A6
( 10,5 x 14, 8 cm )
A5
( 14,8 X 21 cm )
A4
( 21 X 29,7 cm )
A3
( 29,7 x 42 cm )
A2
( 42 x 59,4 cm )
|
PAPEL
Los tipos de papel más utilizados son:
•
Obra:
Papel comunmente utilizado para papel
carta, sobres, factura, etc.
•
Cartulina
Gráfica: Mayormente utilizado
para tarjetas de visita.
•
Autocopiativo:
Ideal para talonarios y blocks cuando van por duplicado,
triplicado, etc.
•
Ilustración
brillo o mate: Uilizado para todo tipo
de folletos, revistas, catálogos, carpetas,
etc.
•
Verjurado:
Papel de alta calidad.Utilizado principalmente
en papelería comercial (hoja carta,
tarjeta de visita, etc), tarjetones de invitaciones,
etc.
GRAMAJE
El gramaje indica el grosor del papel.
Algunos gramajes estándares utilizados:
•
Papel Carta, Facturas, etc: Obra,
verjurado, ahuesado, etc. de 80
ó 90 grs.
•
Tarjeta de Visita: Cartulina
gráfica de 300 grs, estucado
de 300 grs, verjurado de 300
grs. etc.
•
Folletería: Estucado de
150 grs, estucado de 200
grs.
•
Revista: Portada: estucado de
250 grs, etc. Interior: estucado
de 90 grs, estucado de
125 grs, etc.
•
Carpetas: Estucado de 300
grs, estucado de 350 grs.
TINTAS
Si el trabajo es a todo color, la cantidad de
tintas que debe seleccionar es 4 (cuatricromia).
Si el trabajo va, por ejemplo, en azul y negro,
la cantidad de tintas es 2 colores.
Nomencladores:
•
2/0: Significa dos tintas al frente y blanco en la
retiración (dorso).
•
4/4: Significa a todo color al frente y en la retiración
(dorso).
Cuando el trabajo tenga colores especiales
(Pantones) expresarlo de la siguiente
manera:
•
4/0
+ 1/0: Esto indica cuatricromía
al frente (a todo color) más un color especial
en el frente.
CANTIDAD
Indique las cantidades que desea que le
coticemos.
Puede ser más de una cantidad.
Expréselo de la siguiente manera:
Ej: 500, 1000, 2000.
CAMBIO DE COPIAS
Indique si la información a imprimir en
las copias difiere o no del original.
TERMINACIÓN
Se refiere al tipo de terminación del trabajo.
Los tipo de acabado son:
•
Barniz
y Laca UV: Es una capa de barniz/laca
aplicada a una cara o a ambas caras del trabajo.
Se puede aplicar en forma sectorizada, por ejemplo
sólo realzando un logotipo ó una
imagen de
toda la cara impresa. Utilizado en tarjetas de
visita con mucha carga de tintas, en portadas
de
revistas y catálogos, en folletería,
etc.
•
Plastificado: se aplica un plastificado de polipropileno encima
del trabajo. Se utiliza en trabajos dónde
se quiere realzar la calidad del mismo. Da
una terminación excelente. Puede
aplicarse
en portadas, folletería, tarjetas de visita,
etc.
LUGAR DE ENTREGA
Indicar población y provincia para que
podamos ajustar el tiempo de entrega y el costo
de envío.
ENCUADERNACIÓN
Tipos de encuadernación más
utilizados:
•
Block: Encolado, se utiliza para
blocks de facturas, albaranes, vales, formularios,
etc.
Cuando son por duplicado, triplicado, etc., las
copias no quedan adheridas al bloc.
•
Talonario:
Idem block pero con grapas. Si son por duplicado,
triplicado, etc., las copias
pueden quedar en el talonario. Llevan trepado
para facilitar el corte.
•Trazado/Hendido:
Consiste en marcar el papel para que
no se rompa al ser plegado.
Muy utilizado en folletería díptica
ó tríptica donde el gramaje del
papel sea superior a 170 grs.
•
Wire-o:
Espiral doble ó espiral simple.
•
Grapado
caballete: Muy utilizado en trabajos
con una cantidad de hasta 80 páginas,
dependiendo del gramaje del papel. Habitualmente
es con dos grapas.
•
Fresado
rústica: Utilizado para catálogos,
revistas y libros con lomo cuadrado (encolado).
•
Cosido: Utilizado para catálogos, revistas y libros
con lomo cuadrado (encolado).
PIEZA GRÁFICA
Cualquier modelo ó diseño gráfico
aplicable a un folleto, modelo de factura, sobre,
catálogo, etc.
TREPADO
El trepado es una línea punteada agujereada
en el papel para facilitar el corte del mismo.
Mayormente utilizado en talonarios.
RGB-CMYK
Monitores, cámaras digitales y
escaners utilizan el sistema RGB para la representación
de los colores. La impresión offset utiliza
el sistema CMYK.
RGB: La descripción RGB (del inglés
Red, Green, Blue; "rojo, verde, azul")
de un color hace referencia a la composición
del color en términos de la intensidad
de los colores primarios con que se forma: el
rojo, el verde y el azul. Es un modelo de color
basado en la síntesis aditiva, con lo
que es posible representar un color mediante
la mezcla por adición de los tres colores
luz primarios. El modelo de color RGB no define
por sí mismo lo que significa exactamente
rojo, verde o azul, razón por la cual
los mismos valores RGB pueden mostrar colores
notablemente diferentes en diferentes dispositivos
que usen este modelo de color. Aunque utilicen
un mismo modelo de color, sus espacios de color
pueden variar considerablemente.
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Mezcla de color
aditiva |
Síntesis
aditiva de color
Un sistema de color aditivo implica que se emita
luz directamente de una fuente de iluminación
de algún tipo. El proceso de reproducción
aditiva normalmente utiliza luz roja, verde
y azul para producir el resto de colores. Véase
también modelo de color RGB. Combinando
uno de estos colores primarios con otro en proporciones
iguales produce los colores aditivos secundarios:
cyan, magenta y amarillo. Combinando los tres
colores primarios de luz con las mismas intensidades,
se produce el blanco. Variando la intensidad
de cada luz de color finalmente deja ver el
espectro completo de estas tres luces.
CMYK: El
modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta,
Yellow y Key) es un modelo de colores sustractivo
que se utiliza en la impresión a colores.
Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos
de los siguientes colores para crear otros más:
• C = Cian
• M = Magenta
• Y = Amarillo
• K = Key (Negro).
El modelo CMYK trabaja en base a la absorción
de la luz. Los colores que se ven son de la
parte de la luz que no es absorbida.
|
Mezcla
de colors sustractiva |
COMPARACIÓN
CMYK CON RGB
El uso de la impresión a cuatro tintas
genera un buen resultado con mayor contraste.
El color visto en el monitor de una computadora
es diferente al color del mismo objeto en una
impresión, pues los modelos CMYK y RGB
tienen diferentes formas de componer los colores.
Por ejemplo, el azul puro (rgb 0,0,100%) es
imposible de reproducir en CMYK. El equivalente
más cerca en CMYK es un tono azulvioláceo.
Los monitores de computadora y otras pantallas
utilizan el modelo RGB, que representa los colores
como mezclas aditivas de luz roja, verde y azul
(cuya suma es la luz blanca). En los
materiales impresos, esta combinación
de luz no puede ser reproducida directamente
y es así que las imágenes generadas
a computadores deben ser convertidas al equivalente
en tintas CMYK.
IMÁGENES: RESOLUCIÓN ÓPTIMA
Indica cuantos puntos/pixels existen en
una pulgada. Cuanto mayor sea la resolución,
mejor se vera una imagen. Recomendamos
la utilización de 300 dpi en el tamaño
que utilice para la imagen para lograr una impresión
adecuada.
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|
Imagen
en 300 dpi en
su tamaño real. |
Zoom
de la imagen anterior.
Deja de tener 300 dpi. |
A TENER EN CUENTA
• Resolución minina recomendada para
impresión de 300 dpi en el tamaño
en que utilice la imagen.
• Imágenes que incluyan texto deben
tener una resolución de 400 dpi.
• Resolución y tamaño de imagen
son inversamente proporcionales. Si agranda una
imagen, la resolución de la misma disminuirá.
• Si la resolución es menor, obtendrá
imágenes pixeladas, borrosas y de baja
calidad.
• Los parámetros utilizados en el
momento de captura de la imagen (foto, escaneado,
etc) determinan su tamaño y resolución
base. La única manera de mejorar la resolución
de una imagen es achicando su tamaño u
obteniéndola nuevamente con una mejor resolución.
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